{"id":2808,"date":"2024-03-20T23:59:51","date_gmt":"2024-03-20T22:59:51","guid":{"rendered":"https:\/\/artes5.it\/webinar\/applicazioni-della-teoria-dei-giochi-su-rete\/"},"modified":"2024-03-20T23:59:51","modified_gmt":"2024-03-20T22:59:51","slug":"applicazioni-della-teoria-dei-giochi-su-rete","status":"publish","type":"webinar","link":"https:\/\/artes5.it\/en\/webinar\/applicazioni-della-teoria-dei-giochi-su-rete\/","title":{"rendered":"Applicazioni della teoria dei giochi su rete"},"content":{"rendered":"<p>                  Applicazioni della teoria dei giochi su rete<br \/>\n                  In partecipazione con:<br \/>\n                  &#8211; Giorgio Gnecco &#8211; Professore Associato di Ricerca Operativa presso l&#8217;unit\u00e0 di ricerca AXES, IMT Lucca;- Marcello Sanguineti &#8211; Professore Ordinario di Ricerca Operativa all&#8217;Universit\u00e0 di Genova, presso il DIBRIS (Dipartimento di Informatica, Bioingegneria, Robotica e Ingegneria dei Sistemi).<\/p>\n<p>                  Topic:<br \/>\n                  Applicando la teoria matematica dei giochi cooperativi ad utilit\u00e0 trasferibile, viene presentata una misura di importanza dei nodi di una data rete. La misura \u00e8 espressa in termini di una quantit\u00e0, nota come &#8220;valore Shapley&#8221;, che viene calcolata per un gioco cooperativo opportunamente definito sulla rete.Sono evidenziati i vantaggi rispetto a misure esistenti e sono illustrate le problematiche computazionali connesse alla sua valutazione, discutendo metodi per affrontarle. Viene evidenziato come tale misura sia utilizzabile in svariati contesti.<\/p>\n<p>                    REGISTRATI PER ACCEDERE<\/p>\n","protected":false},"featured_media":0,"template":"","data_bando":[110],"tecnologie_abilitanti_webinar":[122],"class_list":["post-2808","webinar","type-webinar","status-publish","hentry","data_bando-110","tecnologie_abilitanti_webinar-iot-e-big-data-analytics"],"acf":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v23.0 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Applicazioni della teoria dei giochi su rete - ARTES 5.0<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"noindex, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Applicazioni della teoria dei giochi su rete - ARTES 5.0\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Applicazioni della teoria dei giochi su rete In partecipazione con: &#8211; Giorgio Gnecco &#8211; Professore Associato di Ricerca Operativa presso l&#8217;unit\u00e0 di ricerca AXES, IMT Lucca;- Marcello Sanguineti &#8211; Professore Ordinario di Ricerca Operativa all&#8217;Universit\u00e0 di Genova, presso il DIBRIS (Dipartimento di Informatica, Bioingegneria, Robotica e Ingegneria dei Sistemi). 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